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die Bewohner einer von ökologischen und Naturkatastrophen verwüsteten Erde beschützen. Entaria beansprucht, „das größte kostenlose Science-Fiction-Rollenspiel in Deutschland“ zu sein. Das von Sebastian Schenck entwickelte System umfasst Dark Future, Space Opera und Cyberpunk. Ex Machina ist ein Cyberpunk-Rollenspiel von 2004, das sowohl für das Tri-Stat-dX-System, als auch für das d20-System angepasst wurde. Exodus von Glutton Creeper Games ist ein 2008 veröffentlichtes postapokalyptisches Rollenspiel mit D20-System, das auf dem Hintergrund des Computer-Rollenspiels Fallout basiert, diesen Namen jedoch nach Lizenzkonflikten nicht verwenden darf
Liste der Pen-&-Paper-Rollenspiele by Aka, u.a. () [WPD11/L08/15465]
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System umfasst Dark Future, Space Opera und Cyberpunk. Ex Machina ist ein Cyberpunk-Rollenspiel von 2004, das sowohl für das Tri-Stat-dX-System, als auch für das d20-System angepasst wurde. Exodus von Glutton Creeper Games ist ein 2008 veröffentlichtes postapokalyptisches Rollenspiel mit D20-System, das auf dem Hintergrund des Computer-Rollenspiels Fallout basiert, diesen Namen jedoch nach Lizenzkonflikten nicht verwenden darf. Fading Suns ist eine Space Opera von Holistic Design. Das 1996 veröffentlichte Pen-&-Paper-Rollenspiel bildet die Grundlage für ein Computerspiel, ein Live-Rollenspiel und ein Raumkampf-Miniaturenspiel
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Andreas Schnell „Raubbau an der Natur“. Jovian Chronicles ist ebenso eine Rollenspiel-Tabletop-Kombination von Dream Pod 9. Dessen Silhouette-System wird hier auf eine Zukunft angewandt, in der die Menschheit im 23. Jahrhundert das Sonnensystem kolonisiert hat. LodlanD ist ein deutsches System, das in einer düsteren Zukunft unter den Weltmeeren spielt und 2003 vorgestellt wurde. Macross II ist ein 1986 bei Palladium Books erschienenes Mech-System und basiert auf dem Anime Chōjiku Yōsai Macross II – Lovers Again. Manhunter wurde zuerst 1987 von Kingslayer Publications
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1987) und Mekton Z (1995/2000) sind bei R. Talsorian Games erschienene Mech-Systeme im Anime-Stil um die Hintergründe zu Anime-Serien wie Gundam, Robotech oder Orguss umsetzen zu können. Mit der Zeit hat sich eine eigene Hintergrundwelt entwickelt. Mekton verwendet das Interlock-System, das auch für Cyberpunk 2020 verwendet wurde. MechWarrior ist ein zum Tabletop BattleTech gehörendes BattleMech-Rollenspiel, das von der FASA Corporation entwickelt und in Deutschland von Fantasy Productions vertrieben wurde. Mutant Chronicles (Rollenspiel) ist ein schwedisches System aus dem Jahr 1993 von
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die Hintergründe zu Anime-Serien wie Gundam, Robotech oder Orguss umsetzen zu können. Mit der Zeit hat sich eine eigene Hintergrundwelt entwickelt. Mekton verwendet das Interlock-System, das auch für Cyberpunk 2020 verwendet wurde. MechWarrior ist ein zum Tabletop BattleTech gehörendes BattleMech-Rollenspiel, das von der FASA Corporation entwickelt und in Deutschland von Fantasy Productions vertrieben wurde. Mutant Chronicles (Rollenspiel) ist ein schwedisches System aus dem Jahr 1993 von Target Games, aus dem der Kinofilm Mutant Chronicles und weitere Spin-offs hervorgingen. Die Science-Fiction-Subgenres Steampunk
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Productions vertrieben wurde. Mutant Chronicles (Rollenspiel) ist ein schwedisches System aus dem Jahr 1993 von Target Games, aus dem der Kinofilm Mutant Chronicles und weitere Spin-offs hervorgingen. Die Science-Fiction-Subgenres Steampunk, Military Science-Fiction und Dark Future sind in dem postapokalyptischen Spiel, das das 1984 erschienene Mutant desselben Verlags fortsetzt, vertreten. NOVA ist ein freies deutsches Space Epos im 27. Jahrhundert, das erstmals im Jahr 2000 veröffentlicht wurde. Perry-Rhodan-Rollenspiel (PRRS) heißt die Übertragung der Midgard-Regeln auf den Hintergrund von Perry Rhodan. Der Verlag
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der Kinofilm Mutant Chronicles und weitere Spin-offs hervorgingen. Die Science-Fiction-Subgenres Steampunk, Military Science-Fiction und Dark Future sind in dem postapokalyptischen Spiel, das das 1984 erschienene Mutant desselben Verlags fortsetzt, vertreten. NOVA ist ein freies deutsches Space Epos im 27. Jahrhundert, das erstmals im Jahr 2000 veröffentlicht wurde. Perry-Rhodan-Rollenspiel (PRRS) heißt die Übertragung der Midgard-Regeln auf den Hintergrund von Perry Rhodan. Der Verlag für Fantasy- und Science-Fiction-Spiele brachte das Spiel 1993 unter dem Label Agema, erneut 2004 in der Edition Dorifer heraus
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Megaversal System” vor dem Hintergrund der Anime-Serie Robotech und wurde 2008 neu aufgelegt. Serenity Role Playing Game ist ein 2005 auf der Basis der Fernsehserie Firefly und des Kinofilms Serenity – Flucht in neue Welten entwickeltes Rollenspiel der Margaret Weis Productions, das den Science-Fiction-Hintergrund mit Western-Stimmung verbindet. Shadowrun ist seit 1989 ein stilprägendes US-amerikanisches Cyberpunk-Spiel des Verlags FASA Corporation. Heute bei Catalyst Game Labs und Pegasus Spiele angesiedelt, enthält es Fantasy-Elemente vor dem Dark Future-Hintergrund ab dem Jahr 2050. Shatterzone ist wie
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ist ein 1993 erstmals veröffentlichtes deutsches Spiel mit Elementen von Space Opera und Military Science-Fiction. Das 2245 in einer Dark Future verortete Spiel wurde 2007 von Ulisses Spiele wieder aufgegriffen. Space Master ist ein Space-Opera-Spiel des Verlags Iron Crown Enterprises, das das Rolemaster-System in das Science-Fiction-Genre übersetzen sollte. Space Opera war mit seiner Veröffentlichung 1980 ein frühes Weltraum-Rollenspiel von Fantasy Games Unlimited, das einen stilprägenden Einfluss ausübte. SpacePirates ist ein freies deutsches Space-Opera-Spiel, bei dem die Spieler eine Piraten-Crew darstellen. Es
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Spiel wurde 2007 von Ulisses Spiele wieder aufgegriffen. Space Master ist ein Space-Opera-Spiel des Verlags Iron Crown Enterprises, das das Rolemaster-System in das Science-Fiction-Genre übersetzen sollte. Space Opera war mit seiner Veröffentlichung 1980 ein frühes Weltraum-Rollenspiel von Fantasy Games Unlimited, das einen stilprägenden Einfluss ausübte. SpacePirates ist ein freies deutsches Space-Opera-Spiel, bei dem die Spieler eine Piraten-Crew darstellen. Es legt den Schwerpunkt auf einfache Regeln und eine knappe Weltbeschreibung. Splicers ist ein Mecha-Rollenspiel, in dem Menschen mit organischer Technologie gegen eine
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des „Megaversal System“ herausgebracht. Im zugrundeliegenden Dark-Future-Szenario invasieren im Jahr 2000 außerirdische käferähnliche Energiewesen die Erde. Transhuman Space wurde 2002 von Steve Jackson Games publiziert. Das Spiel spielt während der Kolonisierung des Sonnensystems um das Jahr 2100. In dem Post-Cyberpunk-Spiel, das das GURPS-Regelwerk verwendet, geht es auch um Transhumanismus. Traveller ist ein klassisches, 1977 als eines der ersten Science-Fiction-Pen-&-Paper-Rollenspiele von Game Designers’ Workshop publiziertes Spiel. Das von Marc W. Miller entwickelte Spiel brachte zahlreiche Spin-Offs hervor. Es spielt im 6.
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All Flesh Must Be Eaten, das 1999 von Eden Studios herausgebracht wurde, ist vor allem ein Zombie-Survival-Horror-Rollenspiel auf Basis des „Unisystems“, enthält aber auch satirische Elemente in zahlreichen verschiedenen Spielwelten. Angeli ist ein Spiel von Michael Deflize und Rainer Wagner, das unter Verwendung des universellen Regelsystems honorabilis lex ludi vom Kampf zwischen Engeln und Dämonen handelt. Atra Poesis verlegte die deutsche Ausgabe des nicht an Epochen gebundenen Horror-Rollenspiels mit Fantasy-Elementen, das 1993 erstmals veröffentlicht wurde. Beyond the Supernatural ist ein 1987
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lex ludi vom Kampf zwischen Engeln und Dämonen handelt. Atra Poesis verlegte die deutsche Ausgabe des nicht an Epochen gebundenen Horror-Rollenspiels mit Fantasy-Elementen, das 1993 erstmals veröffentlicht wurde. Beyond the Supernatural ist ein 1987 erstmals erschienenes Horror-Spiel von Palladium Books, das in einer an Call of Cthulhu angelehnten Spielwelt stattfindet und das „Megaversal System“ verwendet. Call of Cthulhu (CoC) wurde unter den Titeln Auf Cthulhus Spur, Cthulhu oder H. P. Lovecraft’s Cthulhu seit 1981 in sechs Auflagen veröffentlicht. Es ist
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Spielwelt stattfindet und das „Megaversal System“ verwendet. Call of Cthulhu (CoC) wurde unter den Titeln Auf Cthulhus Spur, Cthulhu oder H. P. Lovecraft’s Cthulhu seit 1981 in sechs Auflagen veröffentlicht. Es ist das erste und mit Abstand erfolgreichste Horror-Rollenspiel, das sich auf die einflussreiche Horrorliteratur H. P. Lovecrafts beruft. Chill ist ein US-amerikanisches Rollenspiel von 1984, das an Horrorfilme wie John Carpenters [[Vampire (Film)|Vampire]] oder [[Das Omen (1976)|Das Omen]] erinnert. In einer Call of Cthulhu ähnlichen Spielwelt stellen
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Spur, Cthulhu oder H. P. Lovecraft’s Cthulhu seit 1981 in sechs Auflagen veröffentlicht. Es ist das erste und mit Abstand erfolgreichste Horror-Rollenspiel, das sich auf die einflussreiche Horrorliteratur H. P. Lovecrafts beruft. Chill ist ein US-amerikanisches Rollenspiel von 1984, das an Horrorfilme wie John Carpenters [[Vampire (Film)|Vampire]] oder [[Das Omen (1976)|Das Omen]] erinnert. In einer Call of Cthulhu ähnlichen Spielwelt stellen die Spieler Mitglieder eines Geheimbundes dar, die die Menschheit vor dem Bösen beschützen. Conspiracy X von Eden
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von Jason L. Blair ist ein 2001 erstmals erschienenes und 2003 ins Deutsche übersetztes Erzählrollenspiel mit minimalistischen Regeln, das Kindheitsängste thematisiert und im geheimnisvollen „Land unter dem Bett“ spielt. Kult ist ein schwedisches Rollenspiel von Gunilla Jonsson und Michael Petersén, das seit 1991 besteht und sich selbst als „Splatterpunk“ bezeichnet. Es spielt in einer dystopischen Gegenwart, die die Wirklichkeit als Illusion betrachtet. Necroscope ist ein 1995 von West End Games erschienenes Rollenspiel das in der Welt der gleichnamigen Romane von Brian
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Games erschienenes Rollenspiel das in der Welt der gleichnamigen Romane von Brian Lumley angesiedelt ist. Es basiert im Prinzip auf dem Masterbook-System. Nightbane ist ein 1995 (zuerst unter dem Namen Nightspawn) bei Palladium Books erschienenes Spiel von C. J. Carella, das das „Megaversal System“ verwendet und in einer nahen Zukunft spielt: Monster aus einer dunklen Parallelwelt versuchen, die Weltherrschaft zu übernehmen, indem sie die verschiedenen Regierungen durch Doppelgänger ersetzen. Die Spieler stellen sich ihnen als ebenfalls übernatürliche Wesen entgegen, die jedoch
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indem sie die verschiedenen Regierungen durch Doppelgänger ersetzen. Die Spieler stellen sich ihnen als ebenfalls übernatürliche Wesen entgegen, die jedoch versuchen, eine Fassade der Normalität aufrechtzuerhalten. Over the Edge ist ein surreales Horror-Rollenspiel von Jonathan Tweet und Robin D. Laws, das mit wenigen Regeln und wenigen Spielwerten auskommt und 1992 bei Atlas Games erschienen ist. Unknown Armies ist ein US-amerikanisches Spiel von John Tynes und Greg Stolze, das seit 1998 bei Atlas Games erscheint und sich mehr auf Atmosphäre als auf
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the Edge ist ein surreales Horror-Rollenspiel von Jonathan Tweet und Robin D. Laws, das mit wenigen Regeln und wenigen Spielwerten auskommt und 1992 bei Atlas Games erschienen ist. Unknown Armies ist ein US-amerikanisches Spiel von John Tynes und Greg Stolze, das seit 1998 bei Atlas Games erscheint und sich mehr auf Atmosphäre als auf ausgefeilte Regeln konzentriert. Gewöhnliche Menschen der Gegenwart beginnen darin, das Wirken des Übernatürlichen zu erkennen und den „Okkulten Untergrund“ zu bereisen. World of Darkness Die „World of
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für die Spielwelt. Als Spielercharaktere sind Vampire nach asiatischer Mythologie vorgesehen: Menschliche Seelen die ihr Dharma nicht erfüllt haben, aber aus der Höllen entkommen können und nun als halb-lebende, halb-tote Wesen versuchen ihre Bestimmung zu erreichen. Über das Jahr 1998, das bei White Wolf unter dem Motto Year of the Lotus stand, wurden dann auch Zusatzbücher mit asiatischen Varianten zu Changeling, Mage, Wraith und Werewolf herausgebracht. behandelt Magier, die eine von Aleister Crowley inspirierte Form der „Magick“ beherrschen, nachdem sie eine
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französischen Begriff „Garou“ bezeichneten Werwölfe stehen auf der Seite der Erdmutter Gaia im Kampf gegen den zerstörerischen „Wyrm“. Das Spiel enthält Elemente von Naturreligionen und Umweltverschmutzungs-Kritik. Zur WoD gehört außerdem das in sechs Bänden 2003 und 2004 erschienene Rollenspiel Orpheus, das – ähnlich wie Wraith: The Oblivion – von den Geistern Verstorbener handelt. World of Darkness 2.0 Interpretation der Kosmologie der New World of Darkness Seit dem Erscheinen der ersten Publikationen von White Wolf 2004 wird ein ähnliches, aber eigenständiges Rollenspiel und seine
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so auch die entsprechenden Rollenspiele beeinflusst. Eigentlich ein Subgenre von Fantasy und Science-Fiction, verarbeiten Superhelden-Rollenspiele – wie ihre literarischen und filmischen Vorbilder – auch Einflüsse aus Horror, Komödie und Krimi. [[Champions (Rollenspiel)|Champions]] ist ein 1981 erstmals von Hero Games veröffentlichtes Rollenspiel, das als eines der ersten Spiele ein „Kaufsystem“ statt eines Zufallsgenerators zur Charaktergenerierung einsetzte, um zahlreiche verschiedene Superhelden und ihre Fähigkeiten erzeugen zu können. 1989 wurde das Spiel an das Hero System angeschlossen. DC Heroes ist ein inzwischen eingestelltes Superhelden-Rollenspiel von
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sind bedeutende Spielelemente, im Regelsystem sind sie durch die Charakterwerte „Geil“ und „Aggro“ vertreten. In Anlehnung an Barbarenfilme wie Conan der Barbar persifliert das Spiel Männlichkeitswahn und das Low-Fantasy-Genre. Das Weltenbuch ist ein freies satirisches Fantasy-Rollenspiel unter der Creative-Commons-Lizenz by-nc-sa, das auf einer aufgeschlagenen „Doppelseite“ spielt und seit 2004 von Jürgen Mang entwickelt wurde. Die Spielercharaktere werden durch ihr „Klischee“ beschrieben und gehören sowohl typischen Völkern aus Fantasy-Rollenspielen, als auch ungewöhnlichen Rassen wie Yetis oder Wichteln an. Sie steigen in einem
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die in unserer Welt die Parallelwelt „Nerdor“ etablieren wollen. Im Kampf dieser Nerds um „die Nerdisierung der Menschheit“ stehen zwei Regelsysteme zur Auswahl, in denen entweder Tarot-ähnliche Dorpana-Karten oder im Die4-Color-System Farben interpretiert werden. HackMaster war zunächst ein fiktives Rollenspiel, das in der 1990 entstandenen Comic-Strip-Reihe Knights of the Dinner Table vorkam und vor allem Dungeons and Dragons parodierte. Seit es erstmals 2001 als HackMaster 4th Edition publiziert wurde, ist es das wichtigste Rollenspiel des Verlags Kenzer and Company. Das 2001
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Coast lizenzierten Regeln älterer Versionen von D&D. Es spielt auf dem Kontinent „Garweeze Wurld“. Powergaming und Regeldiskussionen sind Pflicht, Zubehör wie Meisterschirm und Charakterbogen sind absurd übertrieben dimensioniert. In Nomine Satanis/Magna Veritas (INS/MV) ist das erfolgreichste französische Rollenspiel, das zwischen 1989 und 2003 in vier Auflagen erschien und 2006 eingestellt wurde. Das humorvoll-makabere Doppel-Rollenspiel behandelt den Konflikt zwischen Himmel und Hölle, in dem die Spieler Dämonen (bei In Nomine Satanis) oder Engel (bei Magna Veritas) darstellen. Eine englische Abwandlung
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